VIRTUAL PRODUCTION STUDIO WITH REAL-TIME LED TRACKER DISPLAY

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Plateau Virtuel
propose une nouvelle méthode de production AUDIOVISUELLE

Dédiée aux tournages de films, de fictions, de clips, de publicités en accompagnant les productions sur la technologie de la réalité virtuelle.
La société PLATEAU VIRTUEL est un nouveau projet soutenu par le Groupe Novelty-Magnum-Dushow. Le Groupe vient donc en support de Plateau Virtuel en terme d’infrastructure, de matériel, de compétences et de savoir-faire.

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Le DISPOSITIF Plateau Virtuel

Le plateau est installé en Ile de France au sein du Studio du Lendit L3, mais le principe de Plateau Virtuel est d’être déplaçable dans d’autres studios et de s’adapter à chaque projet.
Ce nouvel outil a été développé dans le contexte sanitaire actuel de distanciation, de difficulté de voyager, mais aussi dans un souci de réduction des émissions de CO2.

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L’illusion est PARFAITE, le décor devient RÉEL

Les décors sont projetés sur des écrans LED, en second plan, construits dans un logiciel 3D utilisé par les créateurs de jeu vidéo (Unreal Engine/Epic Games).
Nous filmons avec une caméra équipée d’un système de tracking qui communique directement avec notre logiciel 3D.
Le décor filmé réagit en fonction de la position de la caméra, nous gardons en permanence à l’image la perspective du décor, notre œil est trompé, le décor devient réel.

L’ÉQUIPE Plateau Virtuel

Né de la rencontre entre un Chef Op (Julien LASCAR), un éclairagiste (Bruno CORSINI) et un modélisateur 3D (Olivier SAINT HUBERT), PLATEAU VIRTUEL est une nouvelle solution de tournage qui va bientôt devenir incontournable.

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Equipe
Rémi AYMARD
Rémi AYMARD
Head of Production
Bruno Corsini
Bruno Corsini
Technical Manager
François SIMEREY
François SIMEREY
System Manager
Leo-Paul OSSOLA
Leo-Paul OSSOLA
Tracking & UnReal Operator
Ines ZUGER
Ines ZUGER
Production Assistant
Equipe technique
Les outils

Nous filmons avec une caméra équipée d’un système de tracking (Optitrack) qui communique directement avec notre logiciel 3D (Unreal Engine)

Unreal Engine
est un logiciel développé par la société Epic Games. Il permet la diffusion d’environnements 3D en temps réel.
Optitrack
devient la norme pour le suivi de caméra ultra précis à faible latence.
Résultat
le décor filmé réagit en fonction de la position de la caméra, nous gardons en permanence à l’image la perspective du décor.
Le premier studio de production virtuel sur mur LED géant en France
Le dispositif plateau virtuel

Les décors sont projetés sur des écrans LED, en second plan, construits dans un logiciel 3D utilisé par les créateurs de jeu vidéo (Unreal Engine/Epic Games).
Nous filmons avec une caméra équipée d’un système de tracking qui communique directement avec notre logiciel 3D.
Le décor filmé réagit en fonction de la position de la caméra, nous gardons en permanence à l’image la perspective du décor, notre œil est trompé, le décor devient réel.

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